六年后雄心勃勃的GTA5

侠盗猎车手5 mod 背后的开发人员已正式将其从网络上删除

经过数月的 Take-Two Interactive 攻击和对抗GTA5模组制作者,长期开发的San Andreas mod背后的人,GTA5 Underground,由于来自 Take-Two 的“越来越敌意”和恐惧而终止了该项目并将其从网络上删除进一步

在过去的几个月里,GTA开发者 Rockstar Games的母公司 Take-Two Interactive 进行了一场数字谋杀狂潮,发送了多个删除通知,以从互联网上删除旧的 3D 时代 GTA 模组源端口 。该出版商还起诉了罪恶都市GTA III 的逆向工程源端口背后的创作者。由于这种敌意,GTA Underground首席开发人员 dkluin 昨天在GTAForums上的一篇帖子中写道,他们和其他致力于该项目的模组现在“正式停止开发” GTA:Underground。

dkluin 解释说:“由于对改装社区的敌意越来越大,我们的精神和财务状况面临迫在眉睫的危险,我们很遗憾地宣布,我们将正式停止GTA5的开发,并将很快将所有官方上传的内容下线。”

Dkluin 还感谢社区在过去六年中获得的支持,并提到了进入 mod 的所有“令人难以置信的工作”以及团队一起工作的“美好时光”

GTA Underground是为GTA San Andreas 创建的模组,其目标是将所有以前的GTA5地图合并到一个大型环境中。该模组甚至旨在将Rockstar 开发的非GTA游戏中的其他城市带入圣安地列斯,包括BullyManhunt 中的城市

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该模组在 7 月份已经面临来自Take-Two 的一些问题。结果,它已从 ModDB 中删除。它现在已从所有其他官方来源和网站中删除。

2018 年,Kotaku采访了 dkluin,了解了 mod 及其所有工作。他于 2014 年开始开发它,当时他只有 14 岁。 GTA Underground不是简单的复制和粘贴工作,相反,模组制作者为每张地图添加了 AI 和交通规则,使它们完全可以作为GTA城市进行游戏。该团队还计划在游戏中添加更多城市,包括他们自己的自定义创作。

Rockstar 和 Take-Two Interactive 尚未分享他们追求这些粉丝制作的模组的官方原因,但许多人怀疑这与即将到来的GTA重制版有关。正如Kotaku上个月报道的那样 Rockstar 正在开发一个系列,其中包括重制版的侠盗猎车手 III罪恶都市圣安地列斯来到 和其他平台。虽然该系列尚未正式公布,但消息人士称,它的目标是今年晚些时候发布。


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